熔渣巨人(LOL后期替换率最高的装备)
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2024-09-17
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1. 熔渣巨人,LOL后期替换率最高的装备?
因为每个英雄的格子都是有限的,所以前中期出的过渡装,为了后期的神装,必须要卖掉进行更换,这样才能六神装毕业。除了复活甲,复活一次就卖以外,还有那些装备有同样的命运呢?
多兰家族表示,我们是替换率最高的装备,谁不服?虽然多兰的属性非常好,担当占格子的时候,第一个考虑的就是把多兰卖掉。
黑暗封印,现在非常流行法师类英雄多指环的过渡玩法。属性很优秀,还有杀人书的作用,而且卖掉亏的钱也少,在需要出大件的时候就可以卖掉了。性价比超高,可以说是法师第一过渡装。
鞋子,如果你想成就真正的六神装,那必须卖掉你的鞋子,光脚战斗。在大后期,鞋子能起到的作用对一些英雄来说已经微乎其微了,还不如出点更加实用的装备,或者提升更高的输出。但毕竟没有了移动速度,所以走位一定要小心噢。
死刑宣告,最便宜的重伤装备,面对蒙多,吸血鬼这些英雄,第二件就可以出这个了,目的就是减少对方依仗的回血效果。但是在中后期,死刑宣告就会替换为鬼书或者重伤弓,进一步增加伤害。
战士附魔打野刀和血刃附魔打野刀,因为这两个打野刀的附魔效果和其他两个比(熔渣巨人/符能回声),在后期差的可不是一点半点。所以当战士要出六神装时,打野刀也有更好的替换装备,自然要选择卖掉咯。
当然,替换这些装备的前提是到超级大后期,一波团战定生死的时候,才会考虑的事情噢。别的时间还是让他们老老实实呆在格子里吧。2. LOL迎来104地震式更新?
经过旷日持久的LOL版本调整,拳头设计师的整体意图总算是掀开了神秘面纱,所有的改动可以说都是为了打造出一个以中上为终极核心的游戏生态,目前强势中单带着打野疯狂做事,带起前期节奏的模式已经成为了最佳的致胜法宝,而设计师最新发布的计划声称,将进一步增加上单在游戏中的影响力,这也和我们的论断是保持一致的。
在测试服已经加入了10.4版本的改动内容,总体来说还是比较大的一次版本更新,用“地震式”和“洗牌式”来形容丝毫不为过,更新的内容算得上迈出了加强上单的第一步,这主要体现在日炎系装备的改动上,接下来就让我们一起来看一下具体的改动内容吧。
日炎斗篷作为一件坦克装备,在如今的版本中整体性价比已经落后了,所以基本没什么英雄选择这件装备。这次改动让日炎系装备的吸引力大大提升了,新版斑比的熔渣会在对敌人施加定身效果后的4秒内,每秒额外造成(+1%自身额外生命值)伤害,而日炎斗篷以及熔渣巨人每秒会额外造成(+1.5%自身额外生命值)伤害。
新版日炎系装备的伤害能力更加强了,这对于坦克英雄绝对是一个好消息,不过触发伤害需要有一定的控制能力,也就是说,能触发余震的英雄都可以触发新日炎的伤害。受益于日炎系装备的改动,一些上单坦克以及食草型打野会在10.4版本变得比较强势,其中有三个坦克的强度必将使之封神。
一代版本一代神,代代版本选盖伦。德玛真的是LOL里的一个神级英雄了,在最早的时候就成了低端局一霸,又肉又有输出,让人极为头疼,但是因为腿短的问题所以基本上不了赛场。在前几个版本由于猫咪的强势,德玛作为最佳坐骑终于成为了职业赛场上的热门英雄,没想到很快猫咪就被削弱了。德玛以前就是要出日炎的,现在日炎加强,德玛更是举双手赞成,有了新版日炎,德玛在10.4版本估计还是要笑一阵子了。
奥恩在如今的版本就已经是强势英雄了,坦度高还能打伤害,更重要的是他能够超远距离开团,并且可以敲装备,整体来说真的是为团队鞠躬尽瘁了。在新版日炎的加成下,奥恩一定还会延续着自己的强势,并且奥恩的被动可以让新版日炎的属性进一步加强,所以数值方面应当是一个比较爆炸的结果,奥恩在10.4版本封神已经是迟早的事情。
如果说这次版本更新最大的受益者,那一定非阿木木莫属。阿木木的选取率一直很低,所以拳头对他的加强和小改动也一直没有断过,在普通对局里,阿木木已经是一个非常强势的选择了,同样兼顾坦度和伤害能力,大招的AOE控制堪称团战大杀器,在小规模混战中也是当仁不让,总之就是强,可惜就是没人用。这次日炎系装备的加强对阿木木仍旧是一个有利局面,不仅如此,10.4版本还将阿木木大招的范围从550提高到了600,并且冷却也降低了,这样要是还没人选,只能说太可惜了,阿木木经过连续的加强已经成为了绝对OP的选择,选到就能上分。
那么大家如何看待10.4的改动呢?PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,么么哒。
(注明:文章图片、资料源于网络,各位自行分辨真伪,侵必删)
3. lol延迟伤害装备?
1、所有面板带有抗性的装备,如,魔抗,护甲,出了这些装备,能对伤害量进行有效降低。
2、百分比减免,本身并没有附带抗性,这里很典型的,我们会想到
幻影之舞:平A命中英雄单位,这个英雄对你的除真实伤害外,所有伤害减少百分之十二,这个效果会持续十秒钟,会因为你停止攻击而消失,也会因为你攻击其他英雄单位 而转移。
游击者的军刀附魔:血刃/符能回声/熔渣巨人/战士 :触发条件,使用挑战惩戒敌方英雄,这个英雄对你的除真实伤害外的所有伤害减少百分之二十,持续时间是四秒。
4. LOL大鹌鹑血魔流阿木木火了?
前言:在英雄联盟远古时期,日炎神教统领整个瓦罗兰大陆的时候,有三大坦克号称团战噩梦,他们分别是殇之木乃伊、披甲龙龟和熔岩巨兽。只是后来随着版本的更迭,日炎的削弱,这三位神级坦克也是慢慢淡出了玩家们的视野。只不过随着10.4版本阿木木的增强,和日炎这件装备的改动,带控坦克再度登顶,其中就有大家所熟知的阿木木。
在刺客和战士型打野轮流值班的时候,阿木木的登场率一直很低,主要是这个英雄前期太弱,还有点吃发育,对上前期强势的打野,往往只有GG思密达。不过今时不同往日,加强后的阿木木和日炎组合现在已经无人能敌,甚至成为了非BAN必选的存在,而其中更是有一种由主播大鹌鹑创造的"血魔流"玩法,硬度和伤害都极其高,甚至1V4顶塔都不死,强度可以说是颠覆了玩家们的理解。
符文方面首先符文选择有两种,激进一点的可以选择电刑,稳一点就选择余震。余震可以在提升坦度的时候补足伤害,不会因为追求硬度而变成"超级兵"。再加上熔渣巨人的存在,这时候的阿木木可以说又肉又有输出。主系剩下三个选择生命源泉、调节和过度生长。副系则是灵光披风和水上行走。这样的阿木木就十分全面了,既有了生命源泉的回血和团队增益,又有调节撑起坦度还有过度增长增加血量和伤害能力。
出装方面出门装选择复用型药水和护符,然后最快速度做出红色熔渣打野刀和抗性鞋,接下来就要选择抗性装备,看对面阵容出装,优先推荐绿甲,接着做出冰拳,这样只要Q住敌人,几乎就是一场屠杀,想跑跑不了,想打又打不过。剩下的两件装备其中一定要有大面具,另一件可以选择血量、抗性或者直接一个冰杖或者沙漏,输出拉满。
阿木木的打法虽然有了神级装备的加持和自身能力的加强,但是阿木木仍然属于前期比较弱势的打野,所以大家可以选择先稳定发育,等到了三级以后,有了控制和一定血量的阿木木就已经很好抓人了。在双排或者跟队友配合极佳的时候,非常容易带起节奏。
在低分段就更为舒服,因为低分段很多打野都不知道怎么反野,大家玩阿木木甚至可以发育到六级再去GK。那时候基本都出了熔渣,还有大招,基本抓哪哪死人。优先还是推荐大家从下路抓起,因为下路有着小龙的存在,抓死了人可以直接拿龙进一步扩大优势。
个人总结即使现在阿木木很强势,但是大家还是要时刻谨记,自己是坦克型打野,承担着开团和前排的作用,所以在没有一定把握的情况下,不要轻易跟队友脱节,大招可以说是阿木木最强势的技能,只要掌握好了大招的释放时机,相信这位上手相对简单的阿木木,就一定会成为各位的上分利器。
PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,么么哒。
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5. 你认为历史最强的装备是什么?
附魔了吞噬者的打野刀,30层之前唯唯诺诺,30层之后奶妈拿上都能大杀四方。
S6时期迎来了一次改版,打野刀可以进行三种特效,和四种附魔变化。
第一种特效:追猎者的刀锋
俗称蓝色打野刀,和现在的差不多,都是惩戒英雄造成伤害,并偷取目标移速。
第二种特效:游击者的军刀
也就是现在的红惩戒打野刀,效果也是惩戒敌方英雄,在随后的4秒里造成一部分真实伤害,和减免来自这个英雄的20%任何伤害。
第三种特效:追踪者的匕首
这个打野刀的作用就相当于一个小型眼石,在假眼被移除后,这个装备就很吃香了。每次回到泉水会自动补上2个假眼,瞎子这种英雄的必备。
接下来说一说四种附魔
第一种附魔:战士
合成装备是,考尔菲德的战锤+任意一种特效打野刀+525金币
成装面板:+60攻击力+10%冷却缩减
这种附魔适合刺客打野和战士类打野,比如螳螂、皇子、瞎子之类的英雄。
第二种附魔:熔渣巨人
这个附魔适合刷野英雄和坦克来用,可能是其他三个太强的缘故,这个附魔并没有多少人用,几乎算是冷门,所以就不过多介绍了。
第三种附魔:符能回声
这个附魔应该是玩得最花哨的了
效果是技能可以对目标身边小范围内的敌人造成伤害。
当时还有人开发出来了,中单惩戒流打法。最典型的就是EZ了,中路q小兵也能溅射英雄,没蓝了就往6鸟Q一下,极其恶心。
第四种附魔:吞噬者(满足的吞噬者)
今天的主角,吞噬者!
合成公式是 任意一种特效打野刀+反曲之弓+525金币
成装效果为:+40%攻击速度,攻击附加60魔法伤害,
每击杀一只野怪都会获得相应的层数,30层之后会自动变为满足的吞噬者,并提供“幻影打击”效果。
幻影打击:每进行一次普通攻击,下一次就会附加一次幻影攻击,幻影攻击会触发所有攻击特效。
简单来说就是,a2下等于a出来3下。
因为这个原因,像剑圣、武器大师、德邦、千珏、乌迪尔、梦魇、龙女等等这些特效流打野,在吞噬者打满以后都能接管比赛。
甚至到后来连vn这种ad打野很伤的都去凑热闹,导致官方在6.9版本直接删除了这个装备。
缺点就在于这件装备需要去刷野和反野。
很多时候还没打够30层就已经比赛结束了。
还有一个点,因为太拖节奏了,导致在Rank里吞噬者很火爆,但在比赛里面却没人会出。
真怀念以前的英雄联盟,怀念以前一起开黑的日子!
以前的玩法多变,不断有人研究出新打法。
现在被神话装备固定死了,再也不会有vn打野了[流泪][流泪]
6. 英雄联盟最适合中低段位上分的打野英雄有哪些?
LOL低分段上分打野英雄哪个好 低分段上分打野英雄选择技巧
在所有的五个位置里面,打野英雄永远是最关键的节奏带动者。所以无论何时,打野在天梯中微妙的选择优先级总是牵动着各个玩家的关注。
不少新手玩家在LOL低分段上对于打野英雄选择很棘手。所以,从登场率和胜率来说,我们今天讨论三个较为操作简单,适合新手玩家的打野英雄。
1、嘉文四世
2、贾克斯
3、沃里克
嘉文四世—德玛西亚皇子
皇子因为强大的团战能力和前期还算稳定的gank能力。加上比赛的一波节奏,重新回到了这个荣耀的T1位置上。他的强势之处正如上述的,前期远距离的先手控制和爆发伤害。大招强势的团战能力。
皇子的弱点是他的控制并不算稳定,而且一旦控制空了,伤害也会马上显得不足。加上回复能力偏弱,其实前期也是一把玻璃刀。如果被打到先手,自己也非常脆。
所以,皇子基本的思路是要尽量避免对面的反蹲位置,或者自己进行反蹲。因为皇子的技能有明显的空档期,自身也没有什么强力被动弥补持续输出,一套技能后自己非常疲软。六级以后更是明显,三连爆发惊人,但是如果三连没打出足够效果,马上就会在2V2中陷入劣势。(不过几率非常低,2V2中,皇子大招正如其名,天崩地裂。)
武器大师—贾克斯
贾克斯起源于韩服的回血宝珠打野法,加上国服主播们的开发带动,一下也成为了热门打野。强势之处在于刷钱速度惊人,达到发力期以后曲线一路高升,单挑声音很大,打团也不错。
但是贾克斯的弱点很多时候和优点有重合部分。比如打团虽然不错,却也非常怕控制。(以平A输出的英雄被控制就没输出了,甩技能的英雄被控了还能趁机丢几个技能)发育虽然快,但是全程几乎都是在毒瘤刷,给团队的帮助很少。可以说,这种英雄是标准的【孤高型】打法。以自己的节奏带动团队。在执行力低下的路人局优势明显,但是很容易因为团队节奏崩塌输掉。(稍微高分一些的局都可能因为团队节奏崩塌而被对面疯狂滚雪球。)
祖安狂怒—沃里克
狼人在打野中的地位不断攀升,这也说明这个英雄的潜力也开始被人重视。对我这个狼人爱好者还是个好消息。
狼人打野的强势之处在于恢复能力强大,配合减伤坦度惊人,仅靠Q和被动就有相当程度的输出。大招单挑厉害,是一个相当难缠的野区对手。而且中后期能力不俗,一定意义上,对后排的威胁还要超过贾克斯。
但是狼人在这几个打野中,发育速度是最慢的,如果前期自己节奏不好,就会陷入恶性循环。而且主动gank能力在有大招之前很一般。打野能赢很大原因是因为这个英雄本身强势而不是因为多么适合打野。
下面我按照新手玩家对于打野英雄操作难易程度、对团队贡献价值。简单排一下顺序
特别推荐: 瑟庄妮、阿木木
理由:这两个英雄在青铜到黄金分段表现得都非常出色。阿木木有时候在白金以上的分段,就不是那么优秀了,不过他依然是个不错的选择。这两个英雄在前期的表现都比较弱,但是他们中后期的表现可以弥补这些弱点。他们的特点是生命值相当高,有足够的控制,开团能力以及优秀的团战表现。
瑟庄妮:打野刀选择蓝色熔渣巨人;上手难度-中等;精华-固定法术强度x3,红色-攻击速度x9,黄色-固定护甲x9,蓝色-成长魔抗x9
阿木木:打野刀选择绿色熔渣巨人;上手难度-中等;精华-固定法术强度x3,红色-法术穿透x9,黄色-固定护甲x9,蓝色-成长魔抗x9
T1级别打野—强势打野
诺提勒斯、雷克塞、蔚、赵信,奈德丽、努努、沃利贝尔、赛恩
理由:所有的这些都是很出色的打野英雄,能够为团队带来很大的帮助。如果你比较喜欢使用前排的坦克英雄,那么可以试试诺提勒斯,沃利贝尔以及赛恩。这三个英雄的生命值成长效果都非常好,能够吸收很高的伤害。雷克塞,赵信以及蔚都非常善于突进后排,分割阵容。努努能够为团队带来很强的增益效果并且对于野怪的控制力一样无人能比。奈德丽则是一个很全面的英雄。她不仅仅善于远程消耗,斩杀,而且还有治疗/增加攻速以及风筝能力。
T2级别打野—还不错的打野
雷恩加尔、斯卡纳、潘森、易大师、费德提克、扎克、乌迪尔、悟空、特朗德尔、萨科、科加斯、卡兹克、李青、古拉加斯、奥拉夫、希瓦娜,伊莉丝、拉莫斯、赫卡里姆、魔腾、AD坦克伊芙琳
理由:大多数的打野英雄都属于这一类。T2级别有各种风格迥异的打野英雄。你的选择取决于你自己喜欢的游戏方式。其中有很多的坦克英雄,比如古拉加斯,科加斯,扎克等等。分推型英雄在低分段的表现要优秀很多,比如易大师。
李青:大家理智一些。我把盲僧排在这里是因为这个英雄对于个人技术的要求相当之高,而且随着游戏的进行他的威力会有所下降。在适合的玩家手里,这是一个非常强的英雄。
T3级别打野—可以用,需要玩家比较擅长这个英雄。
锐雯、菲奥娜、泰达米尔、艾瑞莉娅、AD玛尔扎哈、德莱厄斯、阿利斯塔、约里克、慎、崔斯特
理由:这些英雄都是可行的打野,但并不是所有人都可以用好。这些一般都是线上的英雄,而玩家只是希望尝试一下他们打野的效果如何。锐雯是一个滚雪球式的carry型打野,一旦发育起来很难有人阻止她。
T4级别打野—能打野,但是一般情况下效果很差或者需要很多的经济
盖伦、泰隆、辛吉德、布里茨、黑默丁格、亚索、艾希、卡尔玛、加里奥、提莫,厄加特、塔里克、杰斯、莫德凯撒
理由:基本上任何英雄都可以打野。这是某些“有趣”和“小众”的打野英雄。你用艾希去打野,但是她需要很多的练习,而且入侵性很强的打野会让你感觉很苦。
之前在S2赛季的时候我主玩的是ADC,当时我表现得非常差劲。几周之间,我从比较高的黄金分段掉到了青铜(大概1080分)。我打算放弃这个游戏了,不过想最后尝试一下打野,那是我当时最不擅长的位置。距离赛季结束只有一个月了,我用赵信连续打了七十五盘,最终又打回了以前的分数。然后接下来的赛季我就从ADC转型到了打野,上了铂金。
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文/小白
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7. lol适合出纯肉的英雄有哪些?
适合出纯肉装的英雄有哪些?那小编就班门弄斧的盘点一下吧,不足之处欢迎指正
一、河流之王塔姆
塔姆是我极其恶心的英雄没有之一!原因在于我主下双人路,每次遇见塔姆都不由的“胆寒”,有控能抗,前期伤害还死高,几乎对拼换血从来没赢过,很容易在线上打出优势。
塔姆的强势之处就在于技能的高额AP伤害和保护、限制机制。尤其是当下符文天赋系统更新后使得所以英雄的法抗前期不足,这就使得塔姆更加肆无忌惮了。
而塔姆的高额的AP伤害,和E技能“厚实表皮”,使得全肉装的塔姆极具威胁,塔姆存活越久,就越可以打出高额伤害,保护C位,所以,一看到纯肉出装,我就马上想到了一直“大蛤蟆”在想我“吐口水”,噩梦!
二、邪恶小法师维迦
这里向大家强烈推荐一个纯肉出装的英雄,小法!作为全英雄联盟技能机制最变态的三人组之一的小法(小法、狗头、大虫子),纯肉装会使其收益极高。
为什么呢?原因就在于小法的被动技能“超凡邪力”,机制如下:维迦是最强大的恶魔,甚至能对符文之地之心发起攻击——并且他只会越来越强大!用技能攻击一名敌人、击杀单位或拆毁防御塔都会为维迦永久提升法术强度加成。各位看官老爷们,看到没有?只要小法线上控制好兵线和蓝量,合理运用技能骚扰,补兵,都可以无限叠加法强,即使当下游戏进程加快,但肉小法在后期的作用远高于法装小法,因为多出分担伤害和存活率,可以更灵活的应对刺客和高爆发类英雄,容错率更高。但缺陷在于前中期的作战能力不高,打团也秒不了人,很多时候甚至变成打酱油,所以要注意前期的补刀和猥琐,毕竟肉小法前期的确很弱。
三、沙漠死神内瑟斯
狗头的无堆肉和小法的原因相同,也是基于他的Q技能可以无限叠加伤害,上不封顶,在以前五十分钟以后的狗头几乎是个无敌的存在,尤其是“春哥”没改版是加护甲法抗时。
但现在随着新版本的更新,狗头遇到了与肉小法一样尴尬的境遇——游戏进程加快,发育时间缩短,过早打团。这就一定程度上限制了纯肉狗头的成型,可以说是对狗头的软削弱。相对于小法,这对狗头的影响更大,因为小法的被动叠加来源更广,技能补兵和伤害控制敌方英雄都可以,但狗头一般只能通过Q击杀小兵来完成。所以,当下纯肉狗头仍然可行,但对召唤师的技术要去更高,容错率相对较低。
四、老牌肉坦英雄
这里最后要推荐的就是我们的老牌肉坦英雄了。有披甲龙龟、雷霆咆哮、曙光女神、想去那就去那的蒙多等等,这些纯肉出装的坦克英雄都有一个共同的特点,就是技能机制自带百分比或者技能功能性极强。比如狗熊的被动回复百分之三十的血量,核心技能也是血量百分比伤害;蒙多被动的百分比回复;女坦的控制开团等等。这些都是收益很高的英雄,也就是俗称的无脑堆肉。他们主要是基于团战的需要和自身技能的特性。
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1. 熔渣巨人,LOL后期替换率最高的装备?
因为每个英雄的格子都是有限的,所以前中期出的过渡装,为了后期的神装,必须要卖掉进行更换,这样才能六神装毕业。除了复活甲,复活一次就卖以外,还有那些装备有同样的命运呢?
多兰家族表示,我们是替换率最高的装备,谁不服?虽然多兰的属性非常好,担当占格子的时候,第一个考虑的就是把多兰卖掉。
黑暗封印,现在非常流行法师类英雄多指环的过渡玩法。属性很优秀,还有杀人书的作用,而且卖掉亏的钱也少,在需要出大件的时候就可以卖掉了。性价比超高,可以说是法师第一过渡装。
鞋子,如果你想成就真正的六神装,那必须卖掉你的鞋子,光脚战斗。在大后期,鞋子能起到的作用对一些英雄来说已经微乎其微了,还不如出点更加实用的装备,或者提升更高的输出。但毕竟没有了移动速度,所以走位一定要小心噢。
死刑宣告,最便宜的重伤装备,面对蒙多,吸血鬼这些英雄,第二件就可以出这个了,目的就是减少对方依仗的回血效果。但是在中后期,死刑宣告就会替换为鬼书或者重伤弓,进一步增加伤害。
战士附魔打野刀和血刃附魔打野刀,因为这两个打野刀的附魔效果和其他两个比(熔渣巨人/符能回声),在后期差的可不是一点半点。所以当战士要出六神装时,打野刀也有更好的替换装备,自然要选择卖掉咯。
当然,替换这些装备的前提是到超级大后期,一波团战定生死的时候,才会考虑的事情噢。别的时间还是让他们老老实实呆在格子里吧。2. LOL迎来104地震式更新?
经过旷日持久的LOL版本调整,拳头设计师的整体意图总算是掀开了神秘面纱,所有的改动可以说都是为了打造出一个以中上为终极核心的游戏生态,目前强势中单带着打野疯狂做事,带起前期节奏的模式已经成为了最佳的致胜法宝,而设计师最新发布的计划声称,将进一步增加上单在游戏中的影响力,这也和我们的论断是保持一致的。
在测试服已经加入了10.4版本的改动内容,总体来说还是比较大的一次版本更新,用“地震式”和“洗牌式”来形容丝毫不为过,更新的内容算得上迈出了加强上单的第一步,这主要体现在日炎系装备的改动上,接下来就让我们一起来看一下具体的改动内容吧。
日炎斗篷作为一件坦克装备,在如今的版本中整体性价比已经落后了,所以基本没什么英雄选择这件装备。这次改动让日炎系装备的吸引力大大提升了,新版斑比的熔渣会在对敌人施加定身效果后的4秒内,每秒额外造成(+1%自身额外生命值)伤害,而日炎斗篷以及熔渣巨人每秒会额外造成(+1.5%自身额外生命值)伤害。
新版日炎系装备的伤害能力更加强了,这对于坦克英雄绝对是一个好消息,不过触发伤害需要有一定的控制能力,也就是说,能触发余震的英雄都可以触发新日炎的伤害。受益于日炎系装备的改动,一些上单坦克以及食草型打野会在10.4版本变得比较强势,其中有三个坦克的强度必将使之封神。
一代版本一代神,代代版本选盖伦。德玛真的是LOL里的一个神级英雄了,在最早的时候就成了低端局一霸,又肉又有输出,让人极为头疼,但是因为腿短的问题所以基本上不了赛场。在前几个版本由于猫咪的强势,德玛作为最佳坐骑终于成为了职业赛场上的热门英雄,没想到很快猫咪就被削弱了。德玛以前就是要出日炎的,现在日炎加强,德玛更是举双手赞成,有了新版日炎,德玛在10.4版本估计还是要笑一阵子了。
奥恩在如今的版本就已经是强势英雄了,坦度高还能打伤害,更重要的是他能够超远距离开团,并且可以敲装备,整体来说真的是为团队鞠躬尽瘁了。在新版日炎的加成下,奥恩一定还会延续着自己的强势,并且奥恩的被动可以让新版日炎的属性进一步加强,所以数值方面应当是一个比较爆炸的结果,奥恩在10.4版本封神已经是迟早的事情。
如果说这次版本更新最大的受益者,那一定非阿木木莫属。阿木木的选取率一直很低,所以拳头对他的加强和小改动也一直没有断过,在普通对局里,阿木木已经是一个非常强势的选择了,同样兼顾坦度和伤害能力,大招的AOE控制堪称团战大杀器,在小规模混战中也是当仁不让,总之就是强,可惜就是没人用。这次日炎系装备的加强对阿木木仍旧是一个有利局面,不仅如此,10.4版本还将阿木木大招的范围从550提高到了600,并且冷却也降低了,这样要是还没人选,只能说太可惜了,阿木木经过连续的加强已经成为了绝对OP的选择,选到就能上分。
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3. lol延迟伤害装备?
1、所有面板带有抗性的装备,如,魔抗,护甲,出了这些装备,能对伤害量进行有效降低。
2、百分比减免,本身并没有附带抗性,这里很典型的,我们会想到
幻影之舞:平A命中英雄单位,这个英雄对你的除真实伤害外,所有伤害减少百分之十二,这个效果会持续十秒钟,会因为你停止攻击而消失,也会因为你攻击其他英雄单位 而转移。
游击者的军刀附魔:血刃/符能回声/熔渣巨人/战士 :触发条件,使用挑战惩戒敌方英雄,这个英雄对你的除真实伤害外的所有伤害减少百分之二十,持续时间是四秒。
4. LOL大鹌鹑血魔流阿木木火了?
前言:在英雄联盟远古时期,日炎神教统领整个瓦罗兰大陆的时候,有三大坦克号称团战噩梦,他们分别是殇之木乃伊、披甲龙龟和熔岩巨兽。只是后来随着版本的更迭,日炎的削弱,这三位神级坦克也是慢慢淡出了玩家们的视野。只不过随着10.4版本阿木木的增强,和日炎这件装备的改动,带控坦克再度登顶,其中就有大家所熟知的阿木木。
在刺客和战士型打野轮流值班的时候,阿木木的登场率一直很低,主要是这个英雄前期太弱,还有点吃发育,对上前期强势的打野,往往只有GG思密达。不过今时不同往日,加强后的阿木木和日炎组合现在已经无人能敌,甚至成为了非BAN必选的存在,而其中更是有一种由主播大鹌鹑创造的"血魔流"玩法,硬度和伤害都极其高,甚至1V4顶塔都不死,强度可以说是颠覆了玩家们的理解。
符文方面首先符文选择有两种,激进一点的可以选择电刑,稳一点就选择余震。余震可以在提升坦度的时候补足伤害,不会因为追求硬度而变成"超级兵"。再加上熔渣巨人的存在,这时候的阿木木可以说又肉又有输出。主系剩下三个选择生命源泉、调节和过度生长。副系则是灵光披风和水上行走。这样的阿木木就十分全面了,既有了生命源泉的回血和团队增益,又有调节撑起坦度还有过度增长增加血量和伤害能力。
出装方面出门装选择复用型药水和护符,然后最快速度做出红色熔渣打野刀和抗性鞋,接下来就要选择抗性装备,看对面阵容出装,优先推荐绿甲,接着做出冰拳,这样只要Q住敌人,几乎就是一场屠杀,想跑跑不了,想打又打不过。剩下的两件装备其中一定要有大面具,另一件可以选择血量、抗性或者直接一个冰杖或者沙漏,输出拉满。
阿木木的打法虽然有了神级装备的加持和自身能力的加强,但是阿木木仍然属于前期比较弱势的打野,所以大家可以选择先稳定发育,等到了三级以后,有了控制和一定血量的阿木木就已经很好抓人了。在双排或者跟队友配合极佳的时候,非常容易带起节奏。
在低分段就更为舒服,因为低分段很多打野都不知道怎么反野,大家玩阿木木甚至可以发育到六级再去GK。那时候基本都出了熔渣,还有大招,基本抓哪哪死人。优先还是推荐大家从下路抓起,因为下路有着小龙的存在,抓死了人可以直接拿龙进一步扩大优势。
个人总结即使现在阿木木很强势,但是大家还是要时刻谨记,自己是坦克型打野,承担着开团和前排的作用,所以在没有一定把握的情况下,不要轻易跟队友脱节,大招可以说是阿木木最强势的技能,只要掌握好了大招的释放时机,相信这位上手相对简单的阿木木,就一定会成为各位的上分利器。
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5. 你认为历史最强的装备是什么?
附魔了吞噬者的打野刀,30层之前唯唯诺诺,30层之后奶妈拿上都能大杀四方。
S6时期迎来了一次改版,打野刀可以进行三种特效,和四种附魔变化。
第一种特效:追猎者的刀锋
俗称蓝色打野刀,和现在的差不多,都是惩戒英雄造成伤害,并偷取目标移速。
第二种特效:游击者的军刀
也就是现在的红惩戒打野刀,效果也是惩戒敌方英雄,在随后的4秒里造成一部分真实伤害,和减免来自这个英雄的20%任何伤害。
第三种特效:追踪者的匕首
这个打野刀的作用就相当于一个小型眼石,在假眼被移除后,这个装备就很吃香了。每次回到泉水会自动补上2个假眼,瞎子这种英雄的必备。
接下来说一说四种附魔
第一种附魔:战士
合成装备是,考尔菲德的战锤+任意一种特效打野刀+525金币
成装面板:+60攻击力+10%冷却缩减
这种附魔适合刺客打野和战士类打野,比如螳螂、皇子、瞎子之类的英雄。
第二种附魔:熔渣巨人
这个附魔适合刷野英雄和坦克来用,可能是其他三个太强的缘故,这个附魔并没有多少人用,几乎算是冷门,所以就不过多介绍了。
第三种附魔:符能回声
这个附魔应该是玩得最花哨的了
效果是技能可以对目标身边小范围内的敌人造成伤害。
当时还有人开发出来了,中单惩戒流打法。最典型的就是EZ了,中路q小兵也能溅射英雄,没蓝了就往6鸟Q一下,极其恶心。
第四种附魔:吞噬者(满足的吞噬者)
今天的主角,吞噬者!
合成公式是 任意一种特效打野刀+反曲之弓+525金币
成装效果为:+40%攻击速度,攻击附加60魔法伤害,
每击杀一只野怪都会获得相应的层数,30层之后会自动变为满足的吞噬者,并提供“幻影打击”效果。
幻影打击:每进行一次普通攻击,下一次就会附加一次幻影攻击,幻影攻击会触发所有攻击特效。
简单来说就是,a2下等于a出来3下。
因为这个原因,像剑圣、武器大师、德邦、千珏、乌迪尔、梦魇、龙女等等这些特效流打野,在吞噬者打满以后都能接管比赛。
甚至到后来连vn这种ad打野很伤的都去凑热闹,导致官方在6.9版本直接删除了这个装备。
缺点就在于这件装备需要去刷野和反野。
很多时候还没打够30层就已经比赛结束了。
还有一个点,因为太拖节奏了,导致在Rank里吞噬者很火爆,但在比赛里面却没人会出。
真怀念以前的英雄联盟,怀念以前一起开黑的日子!
以前的玩法多变,不断有人研究出新打法。
现在被神话装备固定死了,再也不会有vn打野了[流泪][流泪]
6. 英雄联盟最适合中低段位上分的打野英雄有哪些?
LOL低分段上分打野英雄哪个好 低分段上分打野英雄选择技巧
在所有的五个位置里面,打野英雄永远是最关键的节奏带动者。所以无论何时,打野在天梯中微妙的选择优先级总是牵动着各个玩家的关注。
不少新手玩家在LOL低分段上对于打野英雄选择很棘手。所以,从登场率和胜率来说,我们今天讨论三个较为操作简单,适合新手玩家的打野英雄。
1、嘉文四世
2、贾克斯
3、沃里克
嘉文四世—德玛西亚皇子
皇子因为强大的团战能力和前期还算稳定的gank能力。加上比赛的一波节奏,重新回到了这个荣耀的T1位置上。他的强势之处正如上述的,前期远距离的先手控制和爆发伤害。大招强势的团战能力。
皇子的弱点是他的控制并不算稳定,而且一旦控制空了,伤害也会马上显得不足。加上回复能力偏弱,其实前期也是一把玻璃刀。如果被打到先手,自己也非常脆。
所以,皇子基本的思路是要尽量避免对面的反蹲位置,或者自己进行反蹲。因为皇子的技能有明显的空档期,自身也没有什么强力被动弥补持续输出,一套技能后自己非常疲软。六级以后更是明显,三连爆发惊人,但是如果三连没打出足够效果,马上就会在2V2中陷入劣势。(不过几率非常低,2V2中,皇子大招正如其名,天崩地裂。)
武器大师—贾克斯
贾克斯起源于韩服的回血宝珠打野法,加上国服主播们的开发带动,一下也成为了热门打野。强势之处在于刷钱速度惊人,达到发力期以后曲线一路高升,单挑声音很大,打团也不错。
但是贾克斯的弱点很多时候和优点有重合部分。比如打团虽然不错,却也非常怕控制。(以平A输出的英雄被控制就没输出了,甩技能的英雄被控了还能趁机丢几个技能)发育虽然快,但是全程几乎都是在毒瘤刷,给团队的帮助很少。可以说,这种英雄是标准的【孤高型】打法。以自己的节奏带动团队。在执行力低下的路人局优势明显,但是很容易因为团队节奏崩塌输掉。(稍微高分一些的局都可能因为团队节奏崩塌而被对面疯狂滚雪球。)
祖安狂怒—沃里克
狼人在打野中的地位不断攀升,这也说明这个英雄的潜力也开始被人重视。对我这个狼人爱好者还是个好消息。
狼人打野的强势之处在于恢复能力强大,配合减伤坦度惊人,仅靠Q和被动就有相当程度的输出。大招单挑厉害,是一个相当难缠的野区对手。而且中后期能力不俗,一定意义上,对后排的威胁还要超过贾克斯。
但是狼人在这几个打野中,发育速度是最慢的,如果前期自己节奏不好,就会陷入恶性循环。而且主动gank能力在有大招之前很一般。打野能赢很大原因是因为这个英雄本身强势而不是因为多么适合打野。
下面我按照新手玩家对于打野英雄操作难易程度、对团队贡献价值。简单排一下顺序
特别推荐: 瑟庄妮、阿木木
理由:这两个英雄在青铜到黄金分段表现得都非常出色。阿木木有时候在白金以上的分段,就不是那么优秀了,不过他依然是个不错的选择。这两个英雄在前期的表现都比较弱,但是他们中后期的表现可以弥补这些弱点。他们的特点是生命值相当高,有足够的控制,开团能力以及优秀的团战表现。
瑟庄妮:打野刀选择蓝色熔渣巨人;上手难度-中等;精华-固定法术强度x3,红色-攻击速度x9,黄色-固定护甲x9,蓝色-成长魔抗x9
阿木木:打野刀选择绿色熔渣巨人;上手难度-中等;精华-固定法术强度x3,红色-法术穿透x9,黄色-固定护甲x9,蓝色-成长魔抗x9
T1级别打野—强势打野
诺提勒斯、雷克塞、蔚、赵信,奈德丽、努努、沃利贝尔、赛恩
理由:所有的这些都是很出色的打野英雄,能够为团队带来很大的帮助。如果你比较喜欢使用前排的坦克英雄,那么可以试试诺提勒斯,沃利贝尔以及赛恩。这三个英雄的生命值成长效果都非常好,能够吸收很高的伤害。雷克塞,赵信以及蔚都非常善于突进后排,分割阵容。努努能够为团队带来很强的增益效果并且对于野怪的控制力一样无人能比。奈德丽则是一个很全面的英雄。她不仅仅善于远程消耗,斩杀,而且还有治疗/增加攻速以及风筝能力。
T2级别打野—还不错的打野
雷恩加尔、斯卡纳、潘森、易大师、费德提克、扎克、乌迪尔、悟空、特朗德尔、萨科、科加斯、卡兹克、李青、古拉加斯、奥拉夫、希瓦娜,伊莉丝、拉莫斯、赫卡里姆、魔腾、AD坦克伊芙琳
理由:大多数的打野英雄都属于这一类。T2级别有各种风格迥异的打野英雄。你的选择取决于你自己喜欢的游戏方式。其中有很多的坦克英雄,比如古拉加斯,科加斯,扎克等等。分推型英雄在低分段的表现要优秀很多,比如易大师。
李青:大家理智一些。我把盲僧排在这里是因为这个英雄对于个人技术的要求相当之高,而且随着游戏的进行他的威力会有所下降。在适合的玩家手里,这是一个非常强的英雄。
T3级别打野—可以用,需要玩家比较擅长这个英雄。
锐雯、菲奥娜、泰达米尔、艾瑞莉娅、AD玛尔扎哈、德莱厄斯、阿利斯塔、约里克、慎、崔斯特
理由:这些英雄都是可行的打野,但并不是所有人都可以用好。这些一般都是线上的英雄,而玩家只是希望尝试一下他们打野的效果如何。锐雯是一个滚雪球式的carry型打野,一旦发育起来很难有人阻止她。
T4级别打野—能打野,但是一般情况下效果很差或者需要很多的经济
盖伦、泰隆、辛吉德、布里茨、黑默丁格、亚索、艾希、卡尔玛、加里奥、提莫,厄加特、塔里克、杰斯、莫德凯撒
理由:基本上任何英雄都可以打野。这是某些“有趣”和“小众”的打野英雄。你用艾希去打野,但是她需要很多的练习,而且入侵性很强的打野会让你感觉很苦。
之前在S2赛季的时候我主玩的是ADC,当时我表现得非常差劲。几周之间,我从比较高的黄金分段掉到了青铜(大概1080分)。我打算放弃这个游戏了,不过想最后尝试一下打野,那是我当时最不擅长的位置。距离赛季结束只有一个月了,我用赵信连续打了七十五盘,最终又打回了以前的分数。然后接下来的赛季我就从ADC转型到了打野,上了铂金。
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文/小白
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7. lol适合出纯肉的英雄有哪些?
适合出纯肉装的英雄有哪些?那小编就班门弄斧的盘点一下吧,不足之处欢迎指正
一、河流之王塔姆
塔姆是我极其恶心的英雄没有之一!原因在于我主下双人路,每次遇见塔姆都不由的“胆寒”,有控能抗,前期伤害还死高,几乎对拼换血从来没赢过,很容易在线上打出优势。
塔姆的强势之处就在于技能的高额AP伤害和保护、限制机制。尤其是当下符文天赋系统更新后使得所以英雄的法抗前期不足,这就使得塔姆更加肆无忌惮了。
而塔姆的高额的AP伤害,和E技能“厚实表皮”,使得全肉装的塔姆极具威胁,塔姆存活越久,就越可以打出高额伤害,保护C位,所以,一看到纯肉出装,我就马上想到了一直“大蛤蟆”在想我“吐口水”,噩梦!
二、邪恶小法师维迦
这里向大家强烈推荐一个纯肉出装的英雄,小法!作为全英雄联盟技能机制最变态的三人组之一的小法(小法、狗头、大虫子),纯肉装会使其收益极高。
为什么呢?原因就在于小法的被动技能“超凡邪力”,机制如下:维迦是最强大的恶魔,甚至能对符文之地之心发起攻击——并且他只会越来越强大!用技能攻击一名敌人、击杀单位或拆毁防御塔都会为维迦永久提升法术强度加成。各位看官老爷们,看到没有?只要小法线上控制好兵线和蓝量,合理运用技能骚扰,补兵,都可以无限叠加法强,即使当下游戏进程加快,但肉小法在后期的作用远高于法装小法,因为多出分担伤害和存活率,可以更灵活的应对刺客和高爆发类英雄,容错率更高。但缺陷在于前中期的作战能力不高,打团也秒不了人,很多时候甚至变成打酱油,所以要注意前期的补刀和猥琐,毕竟肉小法前期的确很弱。
三、沙漠死神内瑟斯
狗头的无堆肉和小法的原因相同,也是基于他的Q技能可以无限叠加伤害,上不封顶,在以前五十分钟以后的狗头几乎是个无敌的存在,尤其是“春哥”没改版是加护甲法抗时。
但现在随着新版本的更新,狗头遇到了与肉小法一样尴尬的境遇——游戏进程加快,发育时间缩短,过早打团。这就一定程度上限制了纯肉狗头的成型,可以说是对狗头的软削弱。相对于小法,这对狗头的影响更大,因为小法的被动叠加来源更广,技能补兵和伤害控制敌方英雄都可以,但狗头一般只能通过Q击杀小兵来完成。所以,当下纯肉狗头仍然可行,但对召唤师的技术要去更高,容错率相对较低。
四、老牌肉坦英雄
这里最后要推荐的就是我们的老牌肉坦英雄了。有披甲龙龟、雷霆咆哮、曙光女神、想去那就去那的蒙多等等,这些纯肉出装的坦克英雄都有一个共同的特点,就是技能机制自带百分比或者技能功能性极强。比如狗熊的被动回复百分之三十的血量,核心技能也是血量百分比伤害;蒙多被动的百分比回复;女坦的控制开团等等。这些都是收益很高的英雄,也就是俗称的无脑堆肉。他们主要是基于团战的需要和自身技能的特性。
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